Дикий Запад или Добро пожаловать на ранчо

Россия Россия , 1 день

Добро пожаловать на «Дикий Запад»!

Дикий Запад   Дикий Запад

Ковбоям предстоит построить город, а индейцам — поселение, освоить всевозможные ремесла, поучаствовать в междоусобных войнах, наладить международную торговлю и объединить усилия для борьбы с общим врагом, проявить свои воинские качества — поразить мишень из индейского лука, точно метнуть копьё, нож или томагавк и заарканить предполагаемую добычу с помощью настоящего лассо.

Испытания данной активной игры рассчитаны как на индивидуальную сноровку, так и на командные действия, и каждому участнику вне зависимости от физической подготовки обязательно найдётся интересный конкурс или просто развлечение, где он сможет проявить себя с лучшей стороны. Все участники шоу — настоящие индейцы, так как приняты в индейские племена в США. Они говорят на языке Лакото.

Все костюмы, а также экипировка для шоу абсолютно аутентичны и изготавливаются вручную самими участниками согласно племенным канонам североамериканских индейцев. Они исполняют традиционные северные индейский танцы, играют на музыкальных инструментах, проводят конкурсы, а также мастер классы по танцам, лепке и росписи по керамике, вышивке бисером и многим другим ремеслам.

Дикий Запад    Дикий Запад

Ковбои (профессиональные каскадеры) покажут виртуозное владение лассо и разыграют некоторые сцены из «повседневной жизни» времен Дикого Запада. Атмосферу вестерна также помогут создать кантри-музыка (живая музыкальная группа) и колоритные персонажи из жизни времен первопроходцев Америки (профессиональные актеры-аниматоры).

Расписание тура

Механизм игры:

 Мероприятие построено на двух составляющих: быт индейцев и ковбоев максимально приближенный к натуральному, соревновательная программа.

Разминка для всех команд:

Разминку проводит ведущий на территории лагеря. Разминка состоит из четырех конкурсов. Конкурс «Тотем» для четырех команд, Победившая команда получит один мешочек.

1. Конкурс «Найди свое имя» + Конкурс «Боевой раскрас».
Аниматоры предлагают всем участникам придумать себе новое имя. Например, у индейцев «грациозная лань», «дочь неба» и т.д. А у ковбоев «быстрый кольт», «верная рука» и т.д. Участникам выдаются наклейки с новым именем, и теперь все должны называть себя именно так. Кто ошибется, получает штраф. Каждый из участников должен нанести себе и своим товарищам боевой раскрас в не зависимости индеец он или ковбой.
2. Конкурс «Боевой клич».
Участникам необходимо придумать название своей команды, девиз и боевой клич.
3. Конкурс «Тотем».
Командам предстоит, используя заранее приготовленный материалы украсить защитный татем племени и станцевать настоящий индейский танец.
4. Конкурс «Костер».
Командам необходимо набрать в лесу дров и развести костер для своего племени. Кто первый справится с этим заданием тот и получит заветный мешочек. Важным условием конкурса является то, что костер должен гореть в течение всего мероприятия.

 

Активные конкурсы для выявления самой сильной команды:

Для того, что бы заработать оставшиеся восемь мешочков каждая из команд племени должна принять участие как минимум в четырех конкурсах. Добыв основные ингредиенты команды, могут принять решение поучаствовать в дополнительных конкурсах и заработать бонусные мешочки, чтобы обменять их на приправы.

1. Конкурс «Индейский футбол».

Участники индейского футбола играют, обнявшись по парам. Таким образом, конкурс получается очень динамичным и веселым. Необходимо забить гол команде соперника. Время игры 5 мин.

2. Конкурс «Беговые доски».

Участники команды встают на «беговые доски», рассчитанные количество человек в команде. Необходимо пройти определенный участок и победитель получит заветный мешочек.

3. Конкурс «Магический карандаш».

В руках у команды вертикально расположенное бревно. К бревну привязано столько веревок-ручек, сколько участников в команде. Необходимо нарисовать командный символ на земле. Но перемещать бревно, можно только держась за веревки.

4. Конкурс «Стороны света».

Участники надевают на себя ремни с цепями. К цепям привязаны веревки, которые сходятся в одну. Таким образом, участники скреплены в одну упряжку, на другой стороне происходит то же самое. Необходимо перетянуть команду соперников и достать так нужный команде мешочек. Игра идет до двух побед одной из команд.

5. Конкурс «Раз ковбой. Два ковбой!».

Две команды выстраиваются на одной линии. У капитанов команды в руках находятся палочки разных цветов (такие же есть у каждого участника). Палочка ставится на ногу, и выбрасывается вперед, затем каждый бежит за палочкой, но не за своей, а за палочкой соперника. Как вы поняли свою палочку необходимо закинуть как можно дальше. После того как первый участник принес свою палочку, на его место встает следующий участник. Очки считаются по победам в паре.

6. Конкурс «По пещерам и каньонам».

Один из участников команды имитирует лошадку, а второй всадника. Всадник садится на лошадку, и он должен выбить из седла другого наездника. В игре принимают участие минимум по пять пар от  каждой команды. Победа зачисляется по итогам личных встреч.

7. Конкурс «Кто сильней».

В этом конкурсе принимают участие 5 самых сильных людей из команды. Участники соревнуются в поднятии пудовой гири. Общее количество поднятий заносится в архив команды. И по итогам конкурса команда победителей получает мешочек с золотом.

8. Конкурс «Большие ходули».

Командная эстафета на огромных ходулях. Ходули устроены, так что на них может поместиться практически все команда. Задача первыми прийти к финишу.
 

9. Конкурс «Параллель».

Над землей натянуты две параллельные веревки. Двое участников становятся на параллельные веревки (каждый на свою) и, сцепившись руками, они должны пройти на другую сторону переправы.
 

10. Конкурс «Ручеек».

Все участники команды берут в руки по куску пластиковой трубы длиной 0,5 м. и становятся в линию. На старте стоит ведерко, наполненное шариками, на финише точно такое же, но пустое. Задача команды - прокатить по трубам все шарики и высыпать их в ведерко на финише. Для этого каждый участник, когда его труба освободится от шариков, бежит и становится в конец линии. Трогать руками отверстия трубы нельзя.


Конкурсы и испытания для получения факелов:

1. Конкурс «Спичка».

Команды выдается бревно длинной от 3 до 5 метров. Все участники команды берут бревно в руки, а самый легкий из участников должен пробраться на край бревна и собрать два факела, находящихся на некотором удалении от него.

2. Конкурс «Лабиринт».

Команде необходимо пройти сквозь лабиринт, за определенное время и отыскать там два факела. Внутри лабиринта участников ждут разные неожиданности

3. Конкурс «Веревочная переправа».

Над землей натянуты две веревки. Одна около земли, а вторая на некоторой высоте, к ней привязаны куски веревок. Необходимо переправится от одного дерева до другого, держась за свешанные веревки. Игра на время. За успешное выполнение конкурса команда получит два факела.

4. Конкурс «Меткий индеец».

Конкурс для самых метких стрелков из лука. Команде, необходимо стреляя по воздушным шарикам найти в одном из них золотую монету. Когда из шарика выпадет монета, конкурс считается завершенным. За успешное выполнение конкурса команда получит два факела.

5. Конкурс «Равновесие».

Команде необходимо уравновесить весы. Участники могут переходить из стороны в сторону. Игра на время. За успешное выполнение конкурса команда получит два факела.

6. Конкурс «Забор».

 Задание: Необходимо всей команде перебраться через забор, не используя никаких дополнительных приспособлений. За успешное выполнение конкурса команда получит два факела.

7. Конкурс «Пазл».

 Помогите Шаману найти осколки священного амулета и собрать его в одно целое. За успешное выполнение конкурса команда получит два факела.

8. Конкурс «Дотянись до солнца».

Команда пристегивается специальными ремнями к одной веревке, а к другому концу веревки привязан груз. Необходимо поднимая веревку собрать 5 золотых шаров. За выполнение испытания команда получит факел. За успешное выполнение конкурса команда получит два факела.

После прохождения всех этапов команды собираются около очищающего костра (который временно спрятан от глаз игроков). Под комментарии ведущего игроки берут по одному факелу в руку и обмакивают его в специальное масло, затем они встают, образуя один большой круг. Капитан победившей команды зажигает свой факел и передает огонь по кругу от одного участника к другому. Затем все вместе поджигают большой костер. Символизируя общую победу
и единство команды.

Отзывы

  • Михаил30 Сентября, 2011
    Интересно, кто это так беззастенчиво использует мои фотографии со съёмок и выступлений?)

Оставить отзыв

Стоимость —
по запросу